원본 동영상 이번장에서는 프로젝트에서 사용될 기보적인 타일 프리 팹을 만들게 됩니다. 순서에 맞춰 설정을 해주시고 각 컴포넌트들의 속성을 잘 확인해주세요. 3. Creating the Tile Prefab 타일 프리팹 만들기 빈 오브젝트 생성 Floor1으로 이름변경 Sprite Renderer 컴포넌트를 추가 Sprite Renderer의 Sprite를 Scavenger_SpriteSheet_32 (Floor Sprite) 설정 (1) Sprite 칸을 더블클릭 (2) 오른쪽의 동그라미를 클릭 Sprite Renderer의 Sorting Layer를 Floor로 설정 Floor1 오브젝트를 Project 창에 드래그 앤 드롭으로 프리팹 생성 Sprite Renderer의 Sprite를 Scavenger..