Assets 상위 경로를 접근 Application.dataPath 를 사용하여 기본 경로를 가져온다 타겟 디바이스 마다 경로가 다르기 때문에 확인 후 사용 [ https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-dataPath.html ] 본 글은 상위 폴더에 output 폴더 생성을 위하여 사용 using System.IO; public class GetPath : MonoBehaviour { public string path; void Start() { path = Application.dataPath; string newPath = Path.GetFullPath(Path.Combine(path,@"../")); Debug.Log(newPath); } }